使命召唤手游国服的上线,对于无数喜欢FPS游戏的玩家来说,都是一件值得庆祝的事情,毕竟“使命召唤”这一个游戏IP在当前的游戏市场中,绝对是数一数二的存在。所以当它在国内上线的时候,对于那些曾经玩过端游,或者听说过它玩法的游戏爱好者,对于它的关注度一定不会低的。
但是正是这样一款拥有着超高关注度的顶级手游,在我们国内上线以后,口碑却出现了严重的两极分化,其中关于游戏BUG,游戏外挂等等问题被无数玩家吐槽,但是在这诸多的游戏不足问题当中,有一个问题的吐槽热度是最高的,那就是游戏中的画面卡顿情况了。
使命召唤手游也简称CODM,从它在我们国内手游市场正式上线以后,这个卡顿的情况就困扰着无数的玩家,尤其是在玩家进入游戏的时候,游戏的卡顿更是严重,有时候能够让玩家的角色建模在一两秒的时间内一动不动,或者建模都感觉已经崩溃了。当然对于很多玩家来说,这样的卡顿或许还能够忍受,可是后面的出现的游戏卡顿就直接让玩家心态炸裂了。
在游戏发布以后的几天时间内,很多玩家在游戏中都体验到了对枪卡顿的情况,有时候正好和对方面对面钢枪的时候,却发现自己的屏幕画面动不了了,等到过几秒时间以后,就会发现自己已经被对方击杀了。这样的情况对于任何一个喜欢射击类游戏的玩家来说,都是无法接受的。
所以在网上有很多经验丰富的玩家都在吐槽,在CODM中上不去分,并不是自己的技术菜,而是输在了运气上,因为这个卡顿就像刷宝一样,谁也不知道什么时候能够出现。而对于CODM这款游戏来说,出现这样的情况也是我们无数玩家没有想到的。毕竟在宣传的时候,给玩家展示出现了游戏操作环境都是十分具有水准的。
可是等到游戏正式上线以后,却出现了大量这种不应该犯的错。要知道从CODM国服发行的消息曝光,至今已经过去了很久的时间,可是官方在这么长的一段时间内,都没能将这些细节的问题处理到位,的确是让无数玩家感到深深的失望。
而且游戏上线才短短几天的时间,官方却在游戏中疯狂的推出各种充值活动,来引导玩家氪金,这更是让无数这款游戏真正的粉丝感到了绝望。如果短时间内,官方未能将游戏环境改变一下,那么即使它的顶尖大作,也只能被无数玩家给嫌弃了。
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