噜一噜|人心最深处的恐惧,来源于未知

噜一噜|人心最深处的恐惧,来源于未知

关于“恐怖游戏”,我觉得《回声探路》是经典。

在拉莱耶的深处,克苏鲁邀你入梦。

看了标题,你是不是以为本文会这样展开?毕竟提到“未知”、“不可名状之物”,托奈亚子之福在这两年广为人知的克苏鲁神话算是鼻祖。

如果你们愿意听,我可以把克苏鲁的故事拆开来写上一年都不带重样的,毕竟接触这个系列十多年了,颇有心得。

噜一噜|人心最深处的恐惧,来源于未知

托她的福,克总被更多人所认识

然而今天我要说的是《回声探路》,一款虽然古老,但能解读出许多不可名状的恐惧的游戏。

滴嗒作响的水声、嗡嗡的蚊蝇之声、突如其来的追击者,这一切在一片漆黑的屏幕上以声纹放射线的形式表现出来,剩下的都靠你想像。

噜一噜|人心最深处的恐惧,来源于未知

一切未知皆是恐惧之源……

你可以认为,自己是在密室逃脱。然而在我的脑补中,这是在一处阴森幽暗的地牢里,被一个不可名状之物追逐着……

最过份的是,进入游戏时还专门提醒你要戴耳机,然后我更清晰地分辨出周围的各种杂音,以及时远时近的怒吼与抓挠……

对于一个能淡定用PSVR通关生化7的人来说,会被这样一款游戏吓到,你信吗?我在第一次玩这游戏的那天晚上,梦到了拉莱耶,见到了那个在黑暗中追逐我的不可名状之物。醒来之后,大汗淋漓。

从此以后,我相信“脑补”才是最可怕的东西。其他依靠画面和音效吓人的恐怖游戏,全是渣。

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戴上耳机,恐惧与绝望更甚

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