在智能手机已经极度普及的今天,社交软件已经成为人们手机上必不可少的软件。然而,大多数时候,人们大多只盯着头部应用不断添加的新功能。大多数社交软件似乎已经停止了对新的模式的探索,只能跟着头部应用亦步亦趋,但却被越甩越远。
在现在纷繁的移动社交软件中,有一款叫派派的的应用,用一种全新的方式将社交“玩”了起来,其模式值得广大的应用开发者借鉴。
派派虽然是一款移动社交软件,但和目前市面上的其他社交软件完全不同。无论是微信还是陌陌,其切入点都是点对点的“人”。联系人与人之间的关系主要是双方之间的对话。但很多时候直接的对话会由于本身的疏离,导致无疾而终。
派派的高明之处,是将“玩”或者说“娱乐“置于单纯的聊天之上。虽然社交软件最终的目的是连接人与人,但派派这种做法更利于人与人之间通过一种更轻松的方式打破隔阂,建立联系。
派派的很多玩法和传统的社交软件大不相同,反而更像是一个游戏。派派中的等级系统、技能系统、家族系统、礼物系统、经济系统设计的非常完备。
进入派派的百度贴吧,会看到很多求大神带玩、求教怎么加技能点、还有账号代玩、账号转让等信息。这种情况和传统意义上的社交软件大不相同。
传统的社交软件其核心仅仅是人的本身,换了人账号基本就没有意义了。但在派派中,账号被赋予了更多的娱乐意义。你可以在家族中担任岗位、拥有高等级的技能、在世界的榜单里长期盘踞形成一种强大的影响力等等。
在派派中,娱乐是最重要的一个环节。通过这些娱乐化的设置,大家结成了家族,一起对抗外敌,互相鼓励,然后天南海北的胡侃、K歌。。。这种通过虚拟的社会活动缔结的关系,比起单纯的聊天更能打开人们的心扉,建立更加强烈的感情纽带。
派派的出现,让我们看到了社交的另外一种玩法。通过游戏化是反馈机制,可以构架出一个完全不同于原来其他社交软件建立的熟人或者陌生人交流机制。而是另外一种基于娱乐社交而成的类似玩伴的关系。
也许正如张小龙所说的微信的开机图那样,人性是孤独的,所以才需要社交。人性的孤独,可以说是多个层次的,张小龙和他的微信,是一种最基础和大众的解决方案。陌陌可能也在陌生人交友领域给出了一个并不坏的解决方案。
派派的娱乐社交,又从另外一个层次提出了解决人性内心孤独的一个方案。从派派社区的活跃程度来看,派派的娱乐社交还是非常成功的。
正如上面所说,人的社交需求是有不同的层次的,需要不同的应用来满足。虽然巨头已经占据了大部分市场,但相信只要还有没有被满足的需求,像派派这样在细分领域崛起的软件还将不断的涌现。
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