前两天,我弟一边点着手机一边嚷嚷:
“我要赚钱啦,一赚赚30。”
“收红包 收红包”
然后我在旁边泼他冷水,“现在各种趣头条、趣新闻也说看看新闻就能躺着赚钱,但看一个新闻得停留好几分钟才赚个一两毛!”“各种砍价免费取砍到最后一个才砍个几分钱”“下载各种App来赚新用户费用”
我弟立马亮出证据:
“我同学叫我玩的,他提现四十多块了”
哎,这波听起来像有那么回事。
“那你现在玩了有多少钱了?”
“刚玩半小时,八块六,已经提现了一块多。”
哟哟哟,啥软件这么牛:
派派
一个种菜偷菜拿红包的社交软件
在派派里有两种货币:一是可提现的红包;二是金币,可以用金币购买种子种菜,才成熟后便能获得红包和金币。嗯~那现在我们先来做个小实验。
(1)邀请新用户提现3元
点开我弟的邀请链接。
叮咚~~
提现三元
(注意:派派仅支持腾讯微信登录哦,这是他们的一大特色。)
哎,这速度可以喔。我这位新用户立获0.3元,在新手提示下随便种了个南瓜,1.11元到账。
好了好了,确认无误。
可以迅速开启“躺着赚钱”模式了。
(2)收取好友红包
添加好友有三种方式:
① 默认好友。通讯录联系人会自动变成好友,不管他/她是否注册了派派账号。
② 微信好友。我自行添加了注册了派派的微信好友。
③ 陌生人。根据定位,突然冒出一个同城群链接。进入后,我随意添加了各种陌生人。
其实,不管好友是熟人、半熟人,还是陌生人,你的目的只有一个:收取好友红包。
点击可获得红包或金币
(3)绕口令红包
进入同城群后(同城≈半熟人),各种绕口令红包就会弹出来,只需看着绕口令正确朗读就能获得金币或红包,一般运气比较好的也是拿金币居多。但这个以社交群定位的同城群的信息只停留在各种绕口令的发送,来,口令绕起来~~
(4)当然是种菜啦
种菜可以说是红包最多的方式,作物在生产的过程中会时不时地冒出一些金币和红包,作物成熟后也会得到相应的红包,但是这一切发生的前提是不被别人偷菜!
种菜是派派的又一特色功能,但给我的感觉是:在玩儿时的开心农场!
当然啦,现在还多了好几只“神兽”,帮你看家护院,然而对我目前等级低的可爱神兽来说,一切作战都是送死的节奏。
(5)娱乐社交游戏
派派在打造半熟人的社交圈子里,除了同城绕口令、种菜外,少不了你画我猜、趣味答题这类娱乐游戏,在这过程中游戏参与者可以进行实时聊天进行实时互动。
趣味答题的题目难度一般般,运气好的话瞎蒙也能对。
你画我猜会出现各种神级操作。主持人直接写答案,全靠打字快;画板一片空白,全靠手速抢红包;遇到灵魂画手,中了算你狠。
答案是啥,直接上!
这是啥?双黄蛋!
好了,玩了这么久,可以提现没?
好吧
于是,从6月27日玩到6月30日,我连续玩了4天。终于凑够整整齐齐的三十元。贪钱的特性继续爆发,这么辛苦凑够三十元,得再添砖加瓦,多搞点。
这回,是我弟喊住了我。
“30元够了,快去提出来”
于是,我怀着无比激动的心情点击“提现”按钮,嘤嘤嘤
这一切,都是套路。
结语
流行元素循环流行,如今偷菜游戏又一次玩转社交圈,淘宝、拼多多等电商也在操作种菜偷菜以让用户多逗留软件。这款像偷菜一样偷红包的派派,加上一系列的套路操作,这兄弟已经连续在App store排行榜前十上待了快一个月了。这暴发户式的红包·派派终究赢得了各大网友们的心啊。
派派在App store近一个月的排名
但说实话,派派利用用户贪钱、想躺着赚钱的心理只能短时间内疯狂揽客,一旦用户发现30元的提现难度,派派要维持用户的忠诚度和软件的活跃度可以说“蜀道之难,难于上青天。”更别提让用户花钱充值进行长时间的娱乐了。如此一来,用户流动性大对社交软件来说是件很糟糕的事情,社交社交,不长时间逗留如何社交?并且,这还会阻碍软件开发商根据长期的用户使用痕迹对软件的玩法等内容进行有效升级,容易扩大软件的生产和消费者需求之间的矛盾,这对社交软件来说可是致命一击。
这些矛盾早就爆发了:
这可不是普通的五星评论
这可不是普通的五星评论
真情一星评论
所以说,派派作为娱乐App,揽客一流;作为社交娱乐App,没有留客一说。这些所谓的派红包拿红包方式只能昙花一现,若不能提供一个长期吸引用户的社交模式,让用户偷菜拿红包来做慈善可能会更社交。
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