Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。
与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的,这一点,挺优雅。
因为Auto.js是基于Javascript的,学习Auto.js的API之前建议先学习Javascript的基本语法和内置对象,可以使用avaScript教程来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
自动操作”的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
在开发文档之外,个人遇到的问题,在此处记录
UI线程中循环语句循环多次后报错
Auto.js(以下简称AJ)要修改界面的属性,需使用
ui.run(function(){
//TODO
});
在函数内不建议使用大量的逻辑代码,应尽量只包含少量的修改UI的代码。否则就会报错
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
比如像这样的代码,是很有可能出问题的
ui.run(function(){
for(var i=0;i<len;i++){
//数据准备操作
//修改界面内容
}
});
应当改成:
for(var i=0;i<len;i++){
//数据准备
ui.run(function(){
//修改界面内容
});
}
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