令人抓狂的游戏

什么才是好游戏?这几乎是一个永恒的话题。

其实对于玩家个人而言,好游戏的评价标准很简单:玩得开心,有自己喜欢的点。

然而世界上哪有这么多完美的游戏,很多作品让人爱不释手的同时,却又包含着一些令人抓狂的设计。

下面这些设计会让你感到头皮发麻吗?

大量游戏教学

看到这个小标题,我相信各位脑海里一定会蹦出那几个游戏,比如……《异度神剑2》[奸笑]

游戏中的玩法教学,一直以来都是颇具争议,且很难设计的。说教学没用吧,对于许多核心玩家确实没太大用处,讨厌教学的很大一批玩家也都比较核心。

但其实对于数量更多、不怎么发声的轻度玩家,这些教学往往还是很有用的——毕竟谁也不是生来就玩过各种类型游戏,每一款游戏都有可能是玩家第一次接触这种类型。

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

不过像《异度2》这种也属实是有点过分了,多得离谱也就罢了,毕竟游戏战斗系统确实很复杂。但这教程写得就很难理解,只看一遍文字压根不知道是什么意思。最蛋疼的是教程看一遍就没了,后面还得找商人买。这导致很多玩家玩到一半,就因为搞不懂玩法而弃坑。

其实1代的教学也不少,希望传闻中的3代能好好改进下吧[捂脸]

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

多结局

游戏开发者设计多结局的目的,本来应该是增加游戏时长、给玩家带来不同可能性。有的游戏本身玩法之一就是多结局,例如一些galgame、解谜游戏,或是《火纹 风花雪月》《尼尔 自动人形》等。当多结局作为玩法时,往往也就不会怎么招人厌。

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

但在有些游戏中,尤其是RPG游戏中,常会有多个剧情节点共同影响结局的设计。不同于gal、解谜这些文字游戏可以快进,RPG游戏的流程可都是要玩家投入大量时间去跑图、战斗的。

若是游戏的整个流程都会影响结局,听起来是“内容丰富”,玩起来却很容易饱受折磨,前中期完全一致的内容将会非常枯燥。

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

当然,多结局本身也算是一个比较见仁见智的设计,同时也要看游戏是怎么设计多结局的。若只是在尾声进行选择,往往也不会太折磨人。各位喜欢游戏中的多结局设计么?

大量播片

游戏中利用播片来讲故事,算是个很常见的设计了。喜欢的玩家很多,讨厌的也不少。

在那个游戏机性能普遍低下的时代,比游戏画质好得多得多的预渲染CG,就是玩家们的奖励。在努力进行一段剧情后,突然享受到超高画质的CG还是很惊艳的。

但这么多年下来,虽然游戏机性能提高了,过场播片也可以即时演算了,但播片也因此变得越来越泛滥。很多游戏是操作两分钟,播片半小时……想到的又是你,XB2!

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

当然,喜欢的玩家看得津津有味,恨不得整个游戏都是播片。不喜欢的玩家却是看得昏昏欲睡,堪称无副作用的安眠药。

游戏作为一个综合性的艺术载体,丰富的展现形式就是它最独特的魅力之一。大量播片也好,专注玩法也好,其实没个谁好谁坏,只有玩家喜不喜欢。

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

QTE

QTE指的是“快速反应事件”,即在游戏的过场动画等场景中,需要玩家根据画面内容快速反应,并按下对应按键。“QTE”这个名字最早是由《莎木》定下的(虽然玩法更早出现),后来被《战神》《生化危机》等作品发扬光大。

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

由于QTE玩法的特殊性,让它自诞生以来就饱受争议很多年。尤其是早期有些游戏的判定时间非常短,把很多反应不那么快的玩家恶心得没话说

还有多平台玩家非常痛苦的“X键噩梦”,索尼微软任天堂三家的X键位置都不一样,在QTE时按X简直痛苦[捂脸]

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

所以如今有些游戏中,加入了自动QTE。对于不擅长的玩家而言,至少不用把同一段过场反反复复看好几遍了。

还有不少玩家讨厌QTE的原因,并非操作不好,而是影响播片体验。正如上面说的,喜欢看过场播片的玩家不少,但纯剧情中再给加点QTE操作,很多时候反而影响观赏体验,显得不伦不类

固定存档点

很多老游戏因为技术原因,而设计成了固定存档点,让玩家只能在特定的地方进行存档,同时还能避免一些不必要的bug。

随着时代的进步,越来越多游戏不再使用存档点的设计。一部分变成了随玩随存,一部分则将原本相距甚远的存档点,改成了自动存档的检查点,也算是方便了不少。

现在还在用固定存档点的,往往都是一些RPG、银河城游戏。主要在这些游戏中,存档点往往也是地图设计的一部分,没了之后或许反而会影响游戏体验。

设计得好,那存档点就是一个游戏内的短期目标,是体验的一部分。设计得不好,存档点就成了和玩家过不去的存在,反倒破坏了游戏体验

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

GameOver直接回到标题

RPG游戏玩得多点的玩家,一定吃过这个亏!

也不知道是谁想出来的,在游戏中战败了,竟然直接送回游戏标题。万一BOSS前没注意存档,万一手滑被野怪打死了,之前的努力全部白费

仿佛满屏幕写着一个字:“菜”,玩家满脑子都是两个字:“弃坑”[流泪]

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

空洞无趣的支线

很多游戏主线都还没做明白,为了营造出内容很多的错觉,就开始往游戏里塞大量支线。但这种有如工厂流水线般“批量生产”出来的支线,除了点缀一下庞大的地图,让这个世界看上去不那么空荡荡外,简直就是毫无用处

有的厂商还偏偏非常喜欢这么干,是谁我不说,懂的都懂[奸笑]

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

通关后才给解锁好道具

有不少游戏在玩家使用高难度通关,或是达成一些特定条件后,会给予玩家非常强力的武器/道具。

例如《生化危机7》疯人院难度通关可以获得无限子弹,《零巫女》在噩梦难度100%通关后拍摄可以不消耗胶卷。

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

然而,玩家就是因为害怕不敢玩,所以用“无限子弹”这种开挂般的设计来消除恐惧。但获得的要求竟然是通关最高难度,我都通关最高难度了,还用得着你这破玩意儿吗,这不是个悖论吗[发怒]

这种设计不仅仅局限于恐怖游戏,还有很多RPG、ACT等游戏也爱玩这套,实在让人忍不住想吐槽这种设计逻辑。

8个让人抓狂的游戏设定,看得我倒吸一口凉气

大家在游戏过程中,还遇到过哪些讨厌的设计呢?

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:dandanxi6@qq.com

(2)
上一篇 2022年 11月 12日 下午1:00
下一篇 2022年 11月 12日 下午1:09

相关推荐

  • 无线组网该怎么搞?编辑给你出两招问题

    假期依然接近中段了,出去玩得小伙伴估计已经感受到十一得“热闹”了,选择宅在家里的朋友们不知道有没有一个舒适的假期呢?今天,笔者给各位宅在家里的小伙伴们推荐两款无线网设,教你怎么在家…

    2024年 1月 26日
  • 红木29种的学名和俗称

    什么是红木?这个问题在2000年《红木》国家标准颁布之前,从来没有一个标准的概念与范围。广州及珠江三角洲地区、江浙沪地区以及北京为主的华北地区对红木的理解是相互交叉而又差异较大的。…

    2022年 11月 14日
  • 罪恶装备会出动漫吗

    前段时间体验服,拆包推出了“罪恶装备”联动,只曝光了男圣职者和男鬼剑士装扮。正当玩家坐等其他剩下职业装扮时,有一个消息,瞬间登顶热搜榜,“听说五一不联动罪恶装备了”,引起较大热议。…

    2023年 8月 2日
  • 身怀六甲遭无赖讹诈 铁锤怒砸八十万宝马

    繁杂的社会每天都在发生出人意料的事,对于弱势群体的欺凌更是让人愤慨,今天和大家分享一下观看《情非情》电视剧中的故事情节,但却是现实生活真实的写照。 《情非情》第十二集中,盖涛因妻子…

    2022年 11月 5日
  • 全国所有车牌代码,全国各地车牌号百科

    海南 海口(琼A)→ 三亚(琼B) → 琼海(琼C)→五指山(琼D)→洋浦(琼E)→儋州(琼F) 广东 广州(粤A)→ 深圳(粤B)→ 珠海(粤C)→ 汕头(粤D)→ 佛山(粤E)…

    综合百科 2023年 7月 6日
  • 动物狂想曲148话雷格西(动物狂想曲剧情鹿和老虎)

    在上一话加快了路易这条线的进程之后,《动物狂想曲》开启了狼鹿双线模式,为了让处于劣势地位的食草动物获得平等的权利,并且得到有效的保护。食草动物路易和食肉动物雷格西利用各自的优势开启…

    2023年 7月 17日
  • 语文知识:描写热闹繁忙的词语

    一、摩肩接踵: 1、拼音:[ mó jiān jiē zhǒng ] 2、基本解释: 肩碰肩,脚碰脚。形容来往的人很多,很拥挤。踵:脚后跟。 3、详细解释: (1)【解释】:肩碰着…

    2023年 2月 22日
  • 洪荒之力到底是什么

    自傅园慧在接受记者采访时称“用尽了洪荒之力”。之后,很多媒体也一窝蜂地用洪荒之力来做标题,想表达一种很拼的意思。实际上,洪荒之力跟人无关,标题党之所以蜂拥而上,是因为根本不懂什么是…

    2023年 8月 3日
  • 折颜和白真,三生三世枕上书折颜喜欢白真吗 折颜结局是什么和谁在一起了

    《三生三世十里桃花》里的折颜上神张智尧和《枕上书》里陈楚河折颜,你们更喜欢哪个?看到 《枕上书》的播出,大家想知道这部剧是不是把小说中的人物都搬来了,不过大家看见折颜竟然有戏份,还…

    2022年 12月 5日
  • jojo梗出现在哪些动漫里,jojo梗汇总日语原句

    [闽南网] 经常在一些动漫视频、表情包图片还有弹幕里会看到很多jojo这个词,很多网友在问jojo是什么意思,究竟是个什么梗啊!下面小编整理经典动漫jojo台词梗汇总,比较常见的有…

    2023年 3月 13日