如题,因为工作生活繁忙,一直没时间打传说,基本也就是白银黄金晃悠着玩。组了一套资源比较厚实的任务猎,在低分段射爆过不少40血防战任务牧等传统任务猎伤害打不死的恢复型卡组。感觉还是有上升空间的,不知道有没有牌友愿意用这套试试更高的分段,看看卡组还能有什么进一步的优化调整。
先贴下卡组:
### 任务猎
# 职业:猎人
# 模式:标准模式
# 多头蛇年
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# 1x (1) 保卫矮人区
# 2x (1) 倒刺捕网
# 2x (1) 击伤猎物
# 2x (1) 奥术射击
# 1x (1) 海胆尖刺
# 2x (1) 追踪术
# 1x (2) 冰冻陷阱
# 2x (2) 快速射击
# 1x (2) 拉伊·纳兹亚
# 1x (2) 爆炸陷阱
# 1x (2) 狂怒之嚎
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 2x (3) 剧毒魔蝎
# 2x (3) 灭龙射击
# 2x (3) 瞄准射击
# 2x (3) 螺号召唤
# 2x (4) 双弓积骇纳迦
# 2x (4) 标记射击
# 1x (5) 艾萨拉女王
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
再说下里面几张比较关键的卡和一些连招:
1.海胆尖刺,后期配合找出来的低费杀伤法术刷新英雄技能同时进行清场,比如潮汐之石拿到其他职业的AOE等。
2.剧毒魔蝎,1/3剧毒的生物,可以碰掉一些小生物,也能阻碍对手直接下大怪(必须得提前花费技能、场面或者法术解掉),可以卡一定节奏。同时可以根据场面节奏需求找不同的卡(做任务慢找低费伤害,拖节奏找奥秘剧毒等),很好的一张资源型卡。
3.螺号召唤,很好的一张双定向检索卡,牌库里一共四张纳迦KEY牌(两张双弓,一张拉伊一张女王),两张螺号可以直接全部上手,同时拿到任务猎需要的法术资源,即使在纳迦上手的后期抓上来,配合拉伊也能打出3费3+2的伤害不会太亏。
4.标记射击,在5~6费任务还没做完的时候,可以用这个解怪加做任务,打4能解掉不少头疼的怪(例如藻农、机械鲨鱼、铜须等),缺的伤害也可以通过后续发现的资源里找,也是一张资源控制类的卡。
5.双弓纳迦,任务猎不缺法术,这张卡的触发条件很容易达成,可以根据节奏需要来下,比如一张螺号过到全部纳迦,一张倒刺捕网缓解早期场面压力,一张瞄准打爆发伤害等。当然,最主要的资源实用类方法是打出两张潮汐之石,洗10抽4,这真的比大奖贼还要过瘾,经常会获得许多稀奇古怪的东西,最差也是1费刷新英雄技能,也是我们资源硬气的根本。
6.艾萨拉女王,不多说了,资源型发动机,绝大多数情况选潮汐之石,戒指资源太少(下回合可以斩的情况下可以选择),巨型基本用不到,任务猎的铺场能力弱于法术爆发能力,而且基本没有护场能力,返场即时伤害也不足(当然你把把都摇出6个冲锋野猪来那也真是神运),刀绝大多数情况不如两张法术卡(除非手上法术够搭配刀斩了且刀不会被吃的情况下才选)。
7.两张陷阱,摇摆位,视情况可以换双冰冻,双爆炸,或者带一张冰霜,看环境所需控制点决定。
8.拉伊,辅助爆发来源,另一个发动机。唯一需要注意的就是,你用潮汐之石获得的法术,释放后拉伊也只能打1,因为是按减费过来计算的。
以上就是卡组和一些简单的见解,时间紧无法在高分段打,低分段还是很舒服的,不缺伤害来源,也能处理控制简单场面。潮汐之石抽奖乐趣感也很强。做下简单分享,还请各位牌友海涵斧正,谢谢。
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