在多年前,我刚接触到《魔兽争霸3》的地图编辑器时,本来以为只是一个简单的自定义工具,但是当我深入了解后发现,我竟然如一个井底之蛙般的存在,虽然“地图编辑器”看起来是一个很俗且大白话的名字,但他却深藏不露,懂他的人都会知道,这是一个逆天的神器,当年的DOTA也不过是从《魔兽争霸3》一张地图演变出来的,可见这个工具的强大之处。
如果单纯的用这个工具来自己创建地图,那就真的有点小看他了,比如有人可以通过这个地图编辑器“打斗地主”。
还有喜欢休闲游戏俄罗斯方块的,你还别说,这个俄罗斯方块看起来还真不赖。
曾经很火爆的塔防类游戏,同样也是可以通过这个地图编辑器来实现的。
这些还不足以展现这个地图编辑器的强大之处,竟然还有人通过这个编辑器创建出了FPS游戏?这时候我想说俩字,但可能会XX,我就闭嘴了。
随着《魔兽争霸3:重制版》预售的消息发布后,新版的地图编辑器同样备受关注,虽然在War3重制版里已经包含了数百万张玩家自制的地图(MOBA、ARPG等类型都有),但仍旧阻挡不了玩家们的DIY精神,新版的地图编辑器在保留了原来诸多强大功能基础下,还新增了数百种的全新触发器,以及一些新的增强功能,肯定会让不少玩家再次陷入疯狂的改造热潮中。
如果你再碰到玩《我的世界》的玩家在炫耀自己打造的世界有多厉害的时候,可以让他也欣赏一下你用《魔兽争霸3:重制版》新地图编辑器制作的宏大场景和多种类的游戏地图,虽然暴雪关于这个新地图编辑器并没有透露太多细节, 但至少在底层优化上要好很多,并且早期的一些大神级作品通过这个新地图编辑器会得到更加完美的展现,我猜测,在人数、地图大小、对象和资源等多方面的限制会再次提升,不用在局限于原版的限制,说实话,我倒是希望在新版的地图编辑器里能够加入一些更多游戏联动的角色单位,不用让玩家们再去寻找。
总的来说,除了《魔兽争霸3:重制版》的发售可以让玩家们兴奋以外,这次的新版地图编辑器同样是满足了众多喜欢创造的玩家们的需求,可以随意的打造更多“大神级”地图,毕竟有DOTA这个例子在前,万一你也火了呢?
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