从目前剧情上得知,沃卡奥拉是灵格星系上古三大神兽之一的八角巨蛛,在霍莱与环·源交谈时从岩岭古穴意外现身。照剧情启示,后面还会再出两个神兽,而且从这些神兽的故事可以牵引出来那些曾经的“科研人员”。至于有的玩家怀疑是不是和2022年年费至尊有关系,我们就暂时先不谈。
沃卡奥拉·精灵解析:
好久没有出过带剧情的光火系精灵了,虽然光火属性确实是自带牌面的一个剧情属性,但也就仅仅是在剧情当中。
实战这属性就不多说了,克制系连一个2倍以上的都没有,1.5倍的也仅仅只有可怜的3个,被自然系四倍克制,星皇、万魔2.75就能轻松做爹。希望后期代表这个属性的王牌精灵克洛伊回归以后,能把这个属性从强度上带起来吧,要不然这属性就是纯弟弟属性。
精灵魂印解析:
专属魂印【沃】回合开始时,若对手体力高于最大体力的1/2则自身攻击技能必定打出致命一击;自身每次使用攻击技能则吸取对手已损失体力的1/3,若自身体力低于对手则转变为自身所有技能吸取对手已损失体力的1/2;
魂印效果比较有意思,比起上周出的次元娘强多了。起码这个精灵魂印还有看头,属于被动魂印,综合来看魂印强度不是很强,吸血也是条件型触发,感觉很是鸡肋,如果把低体换成直接吸血条件,而不是损失血量条件,那这个精灵就强悍了许多。
精灵技能组解析:
先三:比较普通的效果,首先我们想想,不管是在PVE还是PVP,现在主流的精灵一旦强化,基本上就不会给你一般精灵翻身的机会。再加上它这个精灵本身看样子是个脆皮,而且净含量也不是很高,消强概率焚烬这就很难直接治住对手。
弹控:可能强一点的技能也就这个强化了,3回合的被动控,被消除的话补偿全属性强化,补偿2回合的增伤。其实我觉得,这个精灵本身不咋样,策划哪怕就是把这个2回合增伤直接给条件加到魂印里头,都没有什么事。
大招:配合魂印的一个技能,不过触发让这个精灵就很极端。定位肯定是压体刷攻盾,但这个精灵没有那么大的能耐能把主流精灵怎么样。
第五技能:比较普通的效果,看似好像是有点东西,但实则如果进入实战,效益一般,我觉得如果把第五技能的最后一个击败补偿换成未击败补偿,才能让这个精灵有可玩性。但说是这么说,精灵定位就决定它这个精灵不会有太高成就。
属于剧情划水,刷存在感的精灵,所以也没有用到因子,最快可能2-3天就能入手了吧。
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