【汉化版】3D模型体积元素重建工具Voxel Remesh v1.0
体素重建是一个多线程& C++的基于重新网格化插件3dsMax开发人设计。
基于体积的体素重建允许您:
- 从自相交网格创建闭合曲面,
- 创建一个圆形边缘的高聚网,
- 从高多边形创建低多边形网格,
- 为3d扫描网格生成更好的拓扑,
- 创造水平设计,
- 在3dsMax中创建有机网格,
- 为物理模拟创建一个均匀分布的多边形网格,
- 类似动态网格的工作流程,
-更多取决于艺术家的创造力:)
- 由于体素重建是一个基于体积的插件,它只在封闭(防水)的网格中工作。
- 在许多情况下,一个快速的帽孔修改器就可以完成任务。
- Voxel Remesh是一个多线程插件,所以更多的cpu内核意味着更快的结果。
- 体素重建在低分辨率下实时工作,并且所有值都是可动画化的。
- 体素重绘仅支持3dsMax 2016、2017、2018、2019、2020和2021。
包含教程+安装方法
安装方法:
1. 复制对应版本的voxelRemesh_byPD_max20**.dlo文件
粘贴到您的MAX软件安装目录中的plugins文件里面:(目录请根据自己MAX软件的实际安装位置修改)
例如C:Program FilesAutodesk3ds Max 20**Plugins
2.打开MAX软件。如果您已经打开了MAX,请重新打开MAX。
在如下图位置找到插件。
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