有一款好的工具往往能够帮主你更好更高效的工作,今天就来分析产品经理必备的原型工具。
最近除了工作上的画图、定期的PRD文档输出外,正在学习一个新的画图工具,那就是墨刀。之前因为Kevin都是用的Axure,但是最近在APP上了解到墨刀有跟多的控件,聊聊这个磨刀工具给我的感受。
原型工具调研我这里主要谈2个问题:
- 个原型工具的优点与缺点
- 不同场景的应用建议
一、优点缺点对比
1.Axure
优点:
毫无疑问,与国产的墨刀相比,给产品经理、交互设计师的一个感觉就是“自由”,对于自由可以从控件、素材、控制上,你可以在Axure尤其是目前Axure 8上设计出千奇百怪的动态效果。另外Axure对于PM来说更像是一个PS工具,不仅是原型的设计,在PS上作为一个利器,也是不错的。相应图片处理、编辑,满足日常使用。
缺点:
Axure对于国内来说,无非就是两点第一是注册,国内目前版本最新版本上已经不能使用网上散步的注册码了。所以需要国内用户买正版啦!
Axure的素材也是很蛋疼的问题,当然有逼格的设计师或PM完全可以自己去设计自己的ICON等素材,但我相信一定会花费不少时间,因此大部分PM 比如Kevin都会在Axure原型库、素材库去寻找相应的第三方 素材库,进行载入。当然啦,这个就需要花费相应的时间
2.墨刀
优点:
毫无疑问,墨刀对于APP的原型设计真的是体验非常好,怎么说呢?就像有一个无形的人在帮助你,和你一起打造你的原型APP。(当然以后也适用微信小程序的设计),其控件的拖拉、大小的调整,都会自然的去匹配相应的母版大小。无需去担心有多移动一点或多 选择一点。并且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。
另外墨刀的APP原型可以支持下载在手机里,当然是单机版,但是你可以完全通过手机来打开你的原型,相应的Axure这一点就做的很不好,虽然有插件支持手机预览,但是非常卡顿。
Kevin利用墨刀的原型
缺点
相应的就是不自由啦,首先这也于墨刀的产品定位有关,清晰定位为移动端原型设计工具,因此在交互效果上、控件组合上,操作面板的选择上都不如Axure 灵活,并且效果切换因为是采用连线的方式,有时候会让使用者脑子错乱的感觉。并且目前原型的交互效果系统自带的还比较少,但基本满足日常所有原型的使用。另外需要充费才能够使用更强大的共享创建功能。
另外墨刀本地下载的功能需要注册并且购买,也就是需要收费。普通用户只能通过页面分享、或者扫一扫的形式进行观看。
最近除了工作上的画图、文档,正在学习一个新的画图工具。之前因为Kevin都是用的Axure,但是最近在APP上了解到墨刀有跟多的控件,聊聊这火爆的话题。
墨刀操作面板切图
二、不同的应用场景建议
手机端场景
对于Axure我认为在WEB与APP上都比较适用,毕竟之前Kevin有做过调查
投票显示
可以看出Axure在目前PM的工作场景中还是首选,因此Kevin在这里也毫无疑问的赞同。
但对于希望能够在手机端进行展示的时候,我认为还是首选墨刀。对于移动的端的支持非常好,通过分享并且能够指定密码与否限制相应的打开权限。
分享界面
高保真原型
对于高保真原型,那么首选是Axure,因为在墨刀中能带来的效果并不是很多,可以选择的效果如下:
左右滚动、上下滚动、退出等,不下15个效果。但是因为需要相关的链接,也就是链接标记,因此在使用相当有限。
另外因为高保真原型因为涉及条件判断等情况比较多,因此Axure在这里可以做到。但是墨刀是没有条件判断,只有他通过状态来进行切换,而且还有时候会出现之前制定的动作,莫名其妙的被取消。不知道是不是BUG。
下图是手机端打开的图片:
以上就是今天所分享的内容~
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