相比红色警戒2里的盟军,在西木工作室的刻意为之下,苏军的士兵在设计上槽点更多,比如为了与盟军区分、或者是为了黑苏联强行搞得一些奇怪的兵种,以及那蹩脚的带有毛子腔的英语。
下面云游姬就给大家介绍一下,《红色警戒2》中苏联阵营步兵单位以及其灵感来源。
动员兵
二战时期,为了抵抗德国的入侵,苏联举国上下上演爆兵奇迹,整个二战期间,苏联一共组织了超过3400万人的部队,据说这些士兵里还有一部分是抓壮丁强征而来。
红警2的动员兵正是以二战时期的苏军为原型进行设计,100的价格方便玩家爆兵,被压制时会哭喊妈妈表现他们战争意志不坚定、表明他们是被强征而来并非自愿,他们所使用的波波沙也是苏军曾经爱用的武器。
在许多情况下,动员兵其实比售价200的美国大兵好用,他们移动时所使用的武器伤害比较高,虽然没有部署状态,但是战斗时的匍匐状态可以让他们所受到的伤害降低50%,还能保持移动,而且由于量大便宜,很多时候还能当炮灰,因此许多玩家都喜欢用动员兵,他们的“脖子右拧”(For the Union)成了红警玩家最熟悉的词,直到现在我们还能在某站鬼畜区看到动员兵的身影。
不过从造型上来说,动员兵与现实的苏联士兵差距很大,比如人手一个防毒面具就很不合理,除了表现苏军很冷酷以外,面具在游戏里并没有什么实际作用,应该就是为了黑苏联刻意设计的。
工程师
这个没啥好说的,造型和上期的盟军工程师一样就是普通土木工程师。
不过在现实里军队确实有类似的工程兵,陆军工程兵一般由工兵、舟桥、建筑、工程维护、伪装、防爆、野战给水工程等专业部队、分队组成,配备各种高端工程设备,我国目前的工程兵就可以在数十分钟内搭建起一座能够让机械装甲部队渡河的舟桥,遇到洪灾还会担负起抗洪抢险的任务。
因此,现实中的军队工程兵,所负责的职能要比游戏里的工程兵多得多,并且身体素质过硬,并不像游戏里那样手无缚鸡之力,游戏这样设计也只是为了游戏平衡考虑。
警犬
与盟军警犬一样都是根据现实警犬设计而来,价格也是200。不过虽然两个阵营的警犬价格、技能和模组都一样,但是造型上有所差别。
有网友进行过较为细致的分析,游戏里的苏军警犬从造型上看有点像阿拉斯加雪橇犬或者是哈士奇,两者主要的差异应该就是尾巴平时是垂下去还是翘起来,游戏里尾巴是垂下去的,并且考虑到哈士奇产于西伯利亚,阿拉斯加雪橇犬产于美国,因此游戏里的苏军警犬应该是哈士奇。
但是在现实里,哈士奇其实并不是特别好用的军犬,二战时苏联曾训练哈士奇去炸德军坦克,结果时不时会遇到哈士奇敌我不分的情况,造成友军伤亡,遇到炮火轰鸣的战场哈士奇也会被吓得惊慌失措,中文互联网上也盛传中国不用哈士奇当警犬的原因,是因为它们容易与敌人达成共识。
防空步兵
盟军有火箭飞行员,那么苏联这边也要准备合适的防空火力来抗衡,因此价值300的防空兵就这么出现了。
防空兵所用的手持防空炮,其现实原型应该是来自苏联研发成功但没有正式推出的科洛斯防空榴弹发射器。
上世纪六十年代中期,越南战争爆发,美国军方使用多种型号的直升机用于运输和攻击,越南士兵需要能够击中敌方直升机的简单和廉价武器。
作为越南的老大哥,苏联方面很快就开始研究起了便携式防空导弹系统,经过一段时间的研发,产品进入测试阶段,但是在研发完成后,由于种种原因,苏联军队对于技术装备的需求提高,越南军队的需求被降级,科洛斯就这么“夭折”了。
虽然现实中这个产品最终没有批量生产,但是游戏里这个武器被还原了出来,并且攻击时还是aoe伤害,对成群的火箭飞行员效果奇好。
磁爆步兵
游戏设定里苏联主要的科技树点的是特斯拉线圈,据说上个世纪,苏联研究过特斯拉线圈,还制造了一个巨大的特斯拉变电站实验模型,用于研究无线输电实验。
现实里实验结果并不理想,直到今天各国科学家们还在探索无线输电的商业化可能,但是苏联对特斯拉线圈的研究却在红警中完成了,磁爆步兵就是这种技术的一种体现。
磁爆步兵售价500,携带有便携式特斯拉武器,能够给己方阵营的磁暴线圈充能,甚至可以将埃菲尔铁打变成一个巨大的特斯拉线圈。
其实,我们也有自己的磁爆步兵……
疯狂伊万
冷知识,“伊万”一词其实来自于沙俄有名的帝王——伊万四世,他在位时做过很多极其残忍的行径,比如将大贵族继承人喂狗“犬决”,挖掉工匠的眼睛防止他们再修建出类似的建筑等,甚至还曾将他不信任的贵族绑在炸药桶上炸成肉末。
而冷战期间,苏联曾经制造过两枚氢弹,威力可以称得上是世界上最强的炸弹,其中一枚氢弹被苏联用于试爆,代号“Ivan”就是以历史上残虐无比的伊万(伊凡)大帝命名,因此伊万成了网友们口中大威力炸弹的代名词。
红警2价值600的疯狂伊万很明显就是因此而来,他可以在任务单位上安放炸弹,包括自己,游戏里就有类似的玩法,将炸弹放在速度较快的防空车上然后冲入敌方基地,当自爆卡车用。
不过,疯狂伊万也只是名字根据现实而来,这种不分敌我的疯子、犹如恐怖分子一样的兵种很明显是西木为了黑苏联设计的。
恐怖分子
古巴特色单位,售价200,武器为炸药,以自爆的方式攻击敌人。根据背景介绍和语音,西木搞这种单位就是为了黑共产主义,当他攻击时,会喊“为了共和国”然后自爆,西木这种行为基本等同于将宗教狂热分子与不畏牺牲的共产主义战士混为一谈。
虽然头像是光头,但是游戏中却戴着个帽子,据说游戏中的建模原型就是古巴革命领导人切·格瓦拉。
不过,由于小时候英文都不太好,大多数中国网友可能都没听出来他说的是什么就是了。
辐射工兵
美苏冷战核威慑之下的产物,伊拉克特色单位,游戏里售价600,手持辐射炮,身穿核战斗服,可以秒杀人形单位,一屁股坐下去可以对周围一定范围内的敌人造成辐射伤害,等级高时对坦克伤害同样可观。
尤里
名称来自苏联宇航员尤里·加加林,至于造型原型是谁就不用过多介绍了吧。
游戏里尤里售价1200,可以使用超能力精神控制敌人,在《尤里的复仇》中,尤里国的精神控制兵种变成了尤里复制人。
至于为什么将尤里的技能设定为心灵控制,一方面是曾有一位名叫沃尔夫·梅辛的苏联人自称有心电感应能力,可以控制人心,还和斯大林进行过一些实验,当过NKVD的教官。
鲍里斯
《尤里的复仇》中苏军的精英单位,售价1500,使用特别改装的AKM,能够用红外线引导米格战斗机远程摧毁建筑物,随身配备的手枪仅限于欢呼时使用,同时,他也是少数免疫精神控制的单位之一。
鲍里斯的造型来自于现实中苏军的冬季军服,其名称说法不一,有说是来自一支二战时向友军呼喊“向我开炮”的苏联特种兵部队,也有说法是来自解散苏联的鲍里斯·尼古拉耶维奇·叶利钦,考虑到西木工作室喜欢在游戏里黑苏联,第二个来源可能性要大一点。
超时空伊万
苏军用间谍入侵盟军作战实验室后才能获得的特殊单位(尤里的复仇里是入侵苏军作战实验室),相当于超时空军团和疯狂伊万的结合,售价1000,兼具瞬间传送和安炸弹的功能,虽然看起来很好用,但是由于传送时冷却时间很长,所以并不能传送到敌人基地腹地然后直接引爆主基地获胜。
尤里改
苏联阵营派间谍潜入苏联作战实验室时才能获得的单位,由于苏联没有间谍,所以需要占领盟军设施或者用尤里控制盟军间谍才能完成前置条件,难度较高,因此尤里改的效果也非常imba。
尤里改售价2000,能够在超远距离控制敌方单位,甚至可以在敌方基地防御设施攻击范围之外控制基地内的单位,他的心灵冲击也不是使得周围人形单位瞬间爆炸,而是让其不分敌我的随意开火攻击。
值得一提的是,虽然尤里改游戏中的模型是漂浮在空中,但是他无法渡水。
登月火箭员
可以看出,苏联航天水平给美国人造成了不小的冲击,虽然在地球上西木并没有给苏联阵营安排火箭飞行员,似乎苏联并没有点类似的科技树,但是到了外太空还是给苏联设计了拥有喷气式背包的登月火箭员(所以为啥地球没有类似兵种)。
不同于盟军的火箭飞行员,苏联和尤里国的登月火箭员武器配备了激光武器,600的造价却拥有极高的伤害,奇怪的是激光科技也没有被用于苏联地球作战里,只在登月作战的战役任务里出现了,可以解释为西木为了区分苏军和盟军的科技特性而特意有所保留吧。
苏军的登月火箭员与盟军火箭飞行员一样,同样没什么现实原型,虽然有人认为其造型可能来自于1979年刘易斯·吉尔伯特导演的《007太空城》,但是鉴于那时的宇航员造型基本都差不多,很难判断游戏里单位造型的具体出处。
不过,在登月火箭员死亡时,会说“不能呼吸”,其台词来源可能是几十年后被美国警察压脖子的某位黑人(大误)。
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