背景分析
K歌不仅可以作为家庭娱乐和社交娱乐的一项大众娱乐活动,又可实现手机、平板、电视、KTV实体店、在线秀场的多屏互动,覆盖的用户群体非常广泛。另外,随着音乐类综艺节目的播出,K歌应用软件也备受追捧。有竞争非常激烈,为了摆脱产品的同质化,寻求差异化竞争,将成为各个移动K歌平台考虑的重点,兼并K歌工具属性和社交属性的综合性移动K歌平台被越来越多的用户喜爱。接下来,小编选了两款经常使用的k歌软件,对比一下优劣。
两者皆为集K歌、社交为一体的app
全民k歌2014年9月上线,依靠腾讯社交资源快速获得海量用户。主推K歌与熟人社交,独创段落练唱功能
唱吧2012年上线,也具备娱乐和社交功能,2014年开始开通唱吧直播间,并联手麦颂KTV开展线下业务,同时做麦克风硬件产品。
1、战略层:产品定位及优势分析
唱吧 | 全民K歌 | |
slogan | 最时尚的手机KTV | 其实你很会唱歌 |
产品定位 | 明星、草根大号、普通用户组成的K歌生态圈 | 构建熟人K歌社交圈 |
优势 | 1起步早,早起用户积累庞大粉丝群,2“屌丝经济模式”大量圈粉,有自己的直播间3粉丝经济有利于后期的硬件销售和线下店面推广 | 1独创分段落练唱功能2腾讯强大的社交体系支持,短时获得大量粉丝3熟人圈基础,粘性强 |
结论:唱吧着手扩大市场,开始涉足线下业务,与麦颂KTV联手,线上拉粉线下变现形成O2O闭环,此种做法基于用户基数大的先天条件,通过涉猎业务的广度增加用户粘性。全民k歌作为后起之秀,凭借微信QQ等用户群基础,与QQ会员优惠相关联,下载量迅速攀升并超过唱吧。通过熟人社交增加粘性,目前来看效果要比唱吧好,ios系统娱乐类app排行中,全民k歌稳定在4左右(近3个月)
2、范围层:主打功能
2.1特色与亮点
全民k歌
1首创练唱功能,整首练习和段落练习可以提高录歌水平。
2借中国好歌曲正热的噱头,推出翻唱大赛,通过翻唱好歌曲节目中的歌曲鼓励用户创新翻唱。
3独创人人都可以当评委,但是歌曲多数质量不高,功能较鸡肋
唱吧
1真正的线上ktv,模拟线下ktv模式,有房间和点歌台,等待时可听同伴唱
2类似微信附近的人功能,分享地理位置可以看到附近的人/附近的群/附近的作品,并能看到心情分享
3唱吧麦颂ktv,线上邀约线下聚会,形成闭环
4联通用户包月流量上限6G服务
5音乐识别技术,可以搜索哼唱的歌曲
2.2功能对比
2.2.1录歌功能
上面两个截图为唱吧录歌截图,下面两个为全民K歌录歌截图
可以看出,在录制期间,二者皆可暂停并调节伴奏、人声大小。但是全民K歌暂停时可以调节录制效果,歌曲开始时有跳过前奏选项,这点对用户行为研究的很到位,因为有的歌曲前奏很长,等待的时间很痛苦,全民k歌抓住了这个痛点,在细节之处优化的更好。
2.2.2个人中心
左侧截图为唱吧个人主页截图,右侧为全民K歌个人主页截图
唱吧的“谁看过我”功能借鉴QQ空间的会员上限增加功能,但唱吧并非熟人社交,对“看过的人”需求不高,并且这是一种收费模式,而在全民k歌中不需要收费就能看到,相比之下方式太过生硬,体验不好。全民K歌有自建专辑功能项,这是一种变相的鼓励机制,给人自建专辑的满足感,比较人性胡人性化
在唱吧的分享歌曲机制中,可以到微博/朋友圈等社交媒体晒成绩,但是无法通过晒的内容听到歌曲,因为唱歌不像玩游戏,仅仅晒出分数就能满足,通常分数高的话,人们都想点进去听一听,所以分享分数截图的方式不免有些单一。
用唱吧录制完歌曲,上传同时能且只能分享到微博,这点让我很费解,但是上传后便可分享至其他社交媒体,所以,我觉得“上传同时能且只能分享到微博”这一步没有存在价值,可以去除,或者增加所有分享的途径。
唱吧录歌的一个优点就是可以导出歌曲保存mp3格式,导出后就有了独立的文件,这样保存或者再加工起来就很方便。
图全民K歌录歌时间至少15S才可保存,这与唱吧不同,唱吧无“保存录歌”时间限制,但至少60S才可上传,而即时上传恰恰是很重要的用户需求,所以可保存不可上传是一个很鸡肋的功能
分享流程总结
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通过线框图操作流程可以看出,唱吧的逻辑不够清晰
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60S作为上传歌曲时间限制而不是保存歌曲时间限制与即时分享需求发生冲突
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公开上传同时可分享至微博是一个无用功能
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全民k歌流程简洁结构更加清晰,但比唱吧少“导出歌曲”这一功能
2.2.4其他功能概览
唱吧 | K歌 | |
商城 | √ | x |
流量包 | √ | X |
直播间 | √ | X |
K币 | √ | √ |
会员 | √ | X |
比赛 | √ | X |
合唱 | √ | X |
表情商店 | √ | X |
游戏商城 | √ | X |
认证歌手(大V) | x | √ |
从表中可得,唱吧的增值服务更多,全民K歌几乎没有
这是因为唱吧比全民K歌早了两年发布,其用户基数比全民K歌要多很多,所以为了尽快占领市场份额,所以全民K歌采用了免费的方式,但不排除以后其会采取更多的增值服务。
3、结构层:信息架构
唱吧架构比较庞大,因为逐步涉足更大领域,所以移动端不断被添加各种增值项目,付费购买较多,功能点较多,但有点忘记初心,k歌这个核心逐渐淡化,而且细节处理不够好
全民k歌由于起步晚,为聚集人气所以收费项目很少。整个产品短小精悍,相比唱吧更加小而美,用户体验较好。由于主打熟人社交,所以没有为搭讪陌生人而设置的功能。
4、商业模式
唱吧
线上 | K币商城/会员/流量包/活动/游戏推广平台/广告 | 投入市场比较早,积累用户数量多,所以衍生增值服务较多,初期靠捧红草根明星聚粉,然后借鉴yy等模式靠打赏收取费用,但是草根明星的影响时间很有限,恐怕“屌丝经济”模式并不适用。2014年起又开始合伙麦颂欲使线上流向拉向线下变现,但是由于基础是陌生人社交,发起临时聚会响应的也是陌生人,粘性不大。唱吧的基础是散户,人与人之间联系不大,而线下k歌中社交是很大一痛点,陌生社交一直是一块难啃的大蛋糕,即使从陌生社交起步的陌陌也在上市后努力转型洗白。所以唱吧的用户体系恐怕难以支撑过大的利润空间。同时唱吧还在做硬件,麦克风定价均在在170元以上,这就让一部分人望而却步了 |
线下 | 与麦颂合作,把线上流量引入线下变现,欲做O2O闭环 | |
唱吧麦克风、麦克风架等硬件设备,与唱吧app完美结合 |
全民K歌
线上 | K币购买 | 全民K歌起步较晚,所以为了快速积累用户,目前除k币和绿钻外还未添加任何增值服务。但他的用户基本都是来自微信、QQ通讯录导入,基于熟人社交,粘性大。作为社交老大的腾讯稳扎稳打,将来应该会越做越大。 |
5、总结
唱吧作为老牌K歌应用,凭着先入为主的优势占据着强大的市场份额和用户群体,核心功能尚可,但多次迭代后业务线逐渐拉长,又致力于将线上线下做成闭环,导致其对于app投入不是很大,操作上存在逻辑问题,对新手来讲移动端功能杂乱,体验不好。全民k歌涉足该领域时间短,并且致力做小而美的 k歌软件,移动端体验较好。
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