手机配置参数详细介绍(手机的参数详解)

首先提个问题,大家买手机的时候是怎么选择的?

手机参数信息简单介绍

看价格?品牌?还是处理器?

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处理器

处理器:处理器是手机的核心组件,它的性能决定了手机的整体表现。处理器的主要参数包括型号、制造工艺、核心数、频率等。通常来说,处理器型号越高、制造工艺越新、核心数越多、频率越高,性能就越好。

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手机处理器,简称SoC,是一款集成了CPU(中央处理器)、GPU(图形处理器)、基带(负责通信)、ISP(图像数据处理)、DSP(数字信号处理)、RAM(我们常说的“内存”或者“运存”)等诸多功能的集成芯片。

处理器的好坏对手机的性能、运行速度、流畅性等方面几乎起到了决定性作用。目前主流的手机SOC芯片厂商,主要有高通、苹果、华为、三星、联发科。

第一梯级:骁龙8 Gen2、苹果A16、天玑9200、新一代骁龙8+、麒麟9000、猎户座2200。

第二梯级:骁龙8 Gen1、骁龙888plus、天玑9000、麒麟990 5G、第二代骁龙7+、A14。

第三梯级:天玑8100、麒麟990e、骁龙888、猎户座990、天玑8100。

内存

内存也是影响手机表现的重要参数之一,内存的大小直接影响了手机的多任务处理能力。通常来说,内存越大,手机的运行速度越快,同时能够支持更多的同时运行的应用程序和多任务处理。

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在实体店购买手机时,一般销售人员都会问你买8+128GB的还是12+256GB的,前面的8或12就是手机的RAM运行内存,大意为「手机的运算储存」。后面的128GB或者256GB是手机ROM存储。

RAM运行内存决定着我们在使用手机的过程中、同一时间能够打开的应用上限,以及手机使用过程中的流畅度,毕竟运存越大,能够被处理器处理的任务就越多。就像电脑的内存条一样,浏览网页、打开手机APP是都需要占用一定的运行内存空间,尤其是玩大型游戏、多APP同时运行时,会占用更大的内存空间,如果运行内存不够大,就很容易出现卡顿、APP无法打开等问题。

2023年主流的运存大小依然是12G,旗舰机型可达16G、18G,建议不是游戏玩家的话选择8G、12即可,苹果用户例外。

目前运存的规格有LPDDR5X、LPDDR5、LPDDR4X(再早的LPDDR4、LPDDR3在手机设备上已经很难看到)。普通版LPDDR5比LPDDR4X数据传输速度提升约30%,增强版(满血版)LPDDR5比LPDDR4X数据传输速度提升约50%。对于性能提升,LPDDR5在功耗上相较LPDDR4X降低了约20%。进入2023年,主流的中端机以上机型基本都是LPDDR5。

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存储容量

存储容量是指手机内置的存储空间大小,通常以GB为单位计量。存储容量越大,用户可以保存更多的照片、音乐、视频和应用程序等文件。

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ROM储存,存储空间越大,存储的内容就越多,尤其是现在的智能手机,照片基本上都是几兆、几十兆,录个小视频动辄就以GB起步。

如果资金允许的话,我建议选择256GB的,因为128GB的你可能还没感觉装了什么东西就满了,好多东西又不想删,换手机吧,代价更大。

目前规格按发布时间依次为eMMC5.1、UFS 2.1、UFS 2.2、UFS 3.0、UFS 3.1、UFS 4.0,发布越晚的速率越快。读写速度除了和闪存规格有关,和手机闪存大小、处理器性能和系统调度也有一定关系。

屏幕

屏幕是手机的主要输出设备,屏幕的大小、分辨率、材质等参数直接影响了手机的视觉体验。通常来说,屏幕越大、分辨率越高、材质越好,用户的视觉体验就越好。

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也就是手机屏幕对角线的尺寸,目前市面上大部分手机屏幕尺寸都在6英寸以上,尺寸越大带来的视觉体验就越好,尤其是玩游戏、看视频时观感越出色,当然并不是屏幕越大越好,有的人更喜欢小屏手机的良好手感。

屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。在相同屏幕尺寸的情况下手机分辨率越高,图像清晰度也就越高。

我们常见的手机屏幕分辨率一般以1920×1080或2400×1080(即1080P)居多,有些旗舰手机用上了3200×1440也就是2K的分辨率。

刷新率即手机画面切换的速度,每秒钟可以切换多少张画面即是多少刷新率。刷新率通常以60Hz/90Hz/120Hz/144Hz等形式来表示,数额代表的是屏幕在1秒钟流过的帧数,刷新率越高,整体视觉效果就会更加流畅。

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触控采样率简单来说就是屏幕接收手指控的速度。即手指触摸屏幕的响应速度。这个若不是重度游戏玩家可以忽略,日常体会不出来采样率之间的区别。

LCD屏幕:像素点是滤光片,靠后面的背光来点亮,所以无法关闭单个像素。优点是不会因为频闪伤眼,缺点是对比度低,较差的LCD屏幕上的颜色在快速移动时有可能会有残影。

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LCD有个短板是做不了屏下指纹识别,也做不了息屏动画显示。不过这倒也不怎么涉及如何选的问题,因为2022年LCD屏幕应该很难在高端手机上看到了。

OLED屏幕:像素点自发光,每个像素点都可以单独关闭。优点是颜色更鲜艳并且可以做柔性屏,降低边框宽度,缺点是普遍使用PWM低频调光

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对于不同尺寸的屏幕来说,并非分辨率相同、清晰度就是一样的,这里可以引进PPI的概念,PPI是指屏幕每英寸对角线上的像素个数。PPI值越高,手机也就越清晰。

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屏幕主要用于在屏幕低亮度情况下降低屏幕闪烁、以避免带来视觉疲劳感。相对而言,有屏幕调光的手机要远远好于没有屏幕调光的手机,尤其是OLED屏幕。

目前常用的屏幕调光有低频PWM调光、DC调光、类DC调光,以及高频PWM调光

其中类DC调光是目前OLED手机主要使用的调光方式(“类”即“类似”的意思,并非硬件级DC调光,而是通过系统层面软件模仿实现调光效果)。

高频PWM的调光效果,要比其它三类调光方式更好,比低频PWM调光更护眼,而在低亮度环境的色准表现也比较不错。

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电池容量

电池容量是指手机内置电池的容量大小,通常以mAh为单位计量。电池容量越大,手机的续航时间就越长,用户能够更长时间地使用手机而不需要充电。

由电池容量和充电功率组成,其电池容量越大.充电功率越大,那么他的续航就越强。当然也与系统优化有关,但最重要的还是与硬件配置有关的。电池容量,决定了满电后使用时长;充电功率,决定了电量不足时的回血速度。为了保持手机的轻薄体验,目前市面上主流的智能手机电池容量都控制在4000-5000mAh左右。

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摄像头

摄像头是手机中非常重要的组件,它的性能决定了手机的拍照和录像质量。摄像头的主要参数包括像素数、光圈大小、对焦方式等。通常来说,像素数越高、光圈大小越大、对焦方式越精确,手机的拍照和录像质量就越好。

现在的手机往往都搭载三摄四摄。标准的三摄模组是主+长+广三摄也就是主摄像头、长焦镜头和超广角镜头,很多厂商会弄一些200像素的镜头告诉你什么微距、景深、黑白镜头(其实还有最骚的是装饰镜头,但那种都是山寨机),这些镜头意义不大,因为算法就可以解决这些镜头。

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手机摄像头通常由PCB主板、CMOS传感器、固定器、镜头构成。其中CMOS图像传感器是一种典型的固体成像传感器,是将光信号转换为电信号的装置。

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OIS光学防抖功能的加持,可以很大程度上改善因为手抖带来的画质影响,得到更加清晰的成片效果,尤其适合抓拍、运动场景、暗光环境下的拍摄体验。

还有一种防抖方式就是微云台,它是将整个摄像头悬浮在线圈上,可在一定范围内自动旋转、偏转,这样可以始终对准一个画面,无论你上下左右抖动或者摆动、旋转,都可以得到稳定的拍摄画面。

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手机的相机变焦可以分为光学变焦、数码变焦、混合变焦几种。

其中光学变焦才是真正的物理变焦,通过调整硬件的镜片间的距离实现,光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。光学变焦可以支持图像主体成像后,增加更多的像素,让主体不但变大,同时也相对更清晰。

而数码变焦我们称之为假变焦,说白了就是将照片数字放大而已,变焦后画面图像质量有严重的损失。

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其他一些信息参数

这一部分主要包括射频芯片、散热模块、充电模块、振动马达、听筒、麦克风、扬声器、传感器等方面,它们虽然并非手机的核心零部件,但对我们日常使用手机的体验一样会有很大影响。

后壳材质有陶瓷和玻璃、塑料、塑皮、金属之分,个人感觉陶瓷>玻璃 > 金属 > 素皮 > 塑料。

边框也有金属和塑料之分,两者的差异也有很多,塑料边框不耐刮。

现在都推荐购买玻璃后壳加金属中框的,手感好,不易损坏。

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超声波屏下指纹、光学屏下指纹,短焦指纹

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一部手机与使用者的交互除了声音,显示,最重要的就是一个震动了。来电话,来信息,打字,摸,打游戏都要震动如果马达很拉胯会让手机整体体验有一股廉价感,拖沓感,很糟糕。

常见的振动马达主要有线性马达和转子马达(扁平马达),其中线性马达的振动效果要好于转子马达,线性马达手感更好一些。

而线性马达又分为X轴横向马达和Z轴纵向马达,其中X轴横向马达要好于Z轴纵向马达。

推荐:x轴线性马达>y轴线性马达>转子马达

以上就是个人的拙见,大家简单看看就好。

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