在DNF中,要说最重要的道具是什么?复活币肯定是其中之一!复活币看似是不起眼的道具,却是早期版本非常重要的存在,为什么这么说呢?因为早期副本无论是白图还是高级图难度都非常的高,复活币数量多就意味着通关率会变高,而策划为了提高玩家的通关率,除了魔盒之外,就连公会在升级的时候也会赠送复活币。
早期高级副本有复活币限制
不过复活币并不是什么地图都不受限制了,为了增加玩家通关的难度,在早期版本的一些副本中,也会限制复活币的使用次数,例如远古地下城限制3个、异界图限制8个、安图恩限制12个等等。
不过这点限制很显然是不管用的,由于国服伤害高,再加上可以用复活币重置大法,因此对于复活币多的玩家来说,只要不是复活币限制0个,那么多用几次复活币重置大法就能轻松通关了。
100版本限制复活大法加入新设定
不过自从100版本开启云上长安之后,由于限制复活币并不能解决复活币重置大法的使用,因此策划也是加入了复活不能重置技能CD的新设定。这一设定的加入,无疑是让复活币重置大法陨落了,玩家再也不能依靠复活币重置大法“仰卧体做”,通关的难度也大大提高,同时也让复活币的可用性变小了。对此,复活币的存在感也是越来越低,只有复活币个位数的玩家才会需求复活币。
复活不能重置技能不是最狠的操作
不过复活不能重置技能CD的设定并不是最狠的,最狠的是直接断了复活币的使用,在110版本开启军团本和巴卡妮副本之后,不仅限制恢复药剂的使用,同时还断了复活币的使用。
军团本药剂使用限制为8个,巴卡尔则是限制5个,军团本是击杀BOSS才能复活队友,巴卡尔则是击杀绿毛怪个BOSS才将队友复活,且均恢复30%的HP和MP。那么策划为什么要限制复活币的使用呢?
限制复活币使用原因
原因其实很简单,一切都是为了动作性!早在110版本开启之初,尹明镇就反复强调了动作性了,什么才叫动作性呢?简单来说就是不再当看见怪物就一顿输出的莽夫,而是能和怪物产生互动,知道什么时候放技能,什么时候躲机制,这也是破韧系统为什么会加入,尹明镇为什么要把巴卡尔团本机制等到正式服才完全上线的原因,当然高级副本药剂现在、不能使用复活币的设定也是为了这一点。
【个人总结】
总的来说,从100版本加入复活不能重置技能的设定,再加上110版本军团、巴卡妮这2大副本不能使用复活币来看,复活币设定在后期肯定是要被废弃了,韩服并不像国服能获得大量复活币,拥有各种各样的药剂,所以这个设定对韩服玩家影响并不大,反倒是对于国服玩家影响挺大的,一大堆复活币、药剂用不到几个,如果后续的副本继续对药剂限制、复活币无法使用,估计到游戏倒闭都用不完。
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