王者荣耀荣誉积分改版后褒贬不一,但总体而言的确对王者荣耀的游戏有了极大的改善,积分上限的设置让众多玩家坑人也要三思而行,而荣誉积分的致命缺陷应该在于和王者荣耀举报机制的不稳定因素,出现乱扣分的现象也是层出不穷。
特别是在辅助宝石改版以后,往往会出现辅助尽力而为却打出糟糕战绩容易被举报成功的情况,以及暴躁老哥骂坑货,各种扣分冤案,导致很多玩家的信誉积分上限不足。有大神专门研究了新版王者荣耀信誉积分上限的隐藏规则,这里来和大家总结一下。
信誉积分上限增加的隐藏规则
对王者荣耀信誉积分影响规则的测试,主要是计算在天美评价里“最近参与排位与匹配较多”,这个具体的游戏局数了,王者荣耀不作死,正常来说还是不会随便被扣分的,出现的111也是极多的。正常剧情下的信誉积分计算是比较简单的,玩家用自己的对局数也很容易看出来。
100-104档次10局加1分,共需40局,而后续的105以上加分,则需要50局左右加1分,所以卡在105,106分的佛系玩家是最多的,天美后续优化了这个信誉积分系统,扣分不一定扣上限,应该是加了表现良好局数保护。112分的标本太少,但应该加上了其他限制,很多玩家都卡在了111。
天美之前公告还说明了王者荣耀96分以下积分会增加困难,推测比较靠谱的结论是与100以上的增加规则对称,96-104分都是10局加一分,王者荣耀官方没有公布具体的低信誉分的恢复条件,不过有王者骂人掉到89分后,打出的上限恢复是一次51局31胜,一次52局25胜,一次58局36胜。所以推测96分以下也是50局加一分。
主要影响因素:mvp
王者荣耀优化后对积分上限增加的特殊检测比较多,可能因此天美没有公布具体的增加条件,上面是根据局数来推测信誉积分上限增加的隐藏条件,但具体的情况下是绝对有更多的影响因素的,比如每个人达到110分,在没有扣分的情况下,游戏局数都是不同的。
主要影响因素应该就是玩家对局里的mvp率,最大的支撑点就是青铜黄金的上限增加比星耀王者段更加容易,有玩家提出快速增加信誉上限的方法就是拉青铜号去打匹配连胜攒mvp就很快加上去,算是唯一有点靠谱的方法了。
还有玩家提出王者荣耀其他方面的影响,比如段位,连胜,v8贵族,时间限制,但由于样本过少,不能有具体的结论(信誉积分上限的增加还要注意的是只有5v5匹配和排位才增加)。
王者荣耀积分上限的意义在于保护那些平时表现良好的选手不会因为一次偶然事件而遭受禁赛,如果挂机,但他能有110+的高上限分,说明平时表现良好,这次仅仅遇到偶然的紧急情况了。被惯犯挂机,系统严惩他;被良民挂机,系统饶恕他,这是综合各方面利益后相对最佳的处理方式了。
王者荣耀积分上限增加的隐藏条件还有迹可循,扣分就比较无厘头了,对积分上限丢失严重的玩家来说,以目前的规则,要恢复良好的情况,也只有肝了,而冲击112分高上限的玩家也是一样,没有捷径,只有肝。(只有天美看着王者荣耀的日活跃,哈哈大笑)
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